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大ニュースw

3次職!
ついに詳細の何もなかった3次職が徐々に明らかになってきました!

3-1次職
★ルーンナイト(騎士 3次)
●キャラクター外形
ラグナロクの原作主人公'ケイアス'イメージ
素早い突撃型外形
●スキルコンセプト
既存の騎士やロードナイトより攻撃的
騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
攻撃的な多様なスキルたちで武装
3次専用スキルはルーンという特殊な模様を利用してスキルを使用

★レンジャー (ハンター 3次)
●キャラクター外形
緑(国防色)中心の色相に皮感じの茶色アクセサリー混合
ミリタリールックにスポーティーした感じ強調
●スキルコンセプト
オオカミ召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
既存弓スキルの強化
単一指定トラップスキルを強化,多様なトラップ組合が追加

★ギロチンクロス(アサシン 3次)
●キャラクター外形
ラグナロクの原作アサシンクロス'ロキ'イメージ
骨タイツと刃形態の突出物
●スキルコンセプト
アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
力強いダメージ, 失敗の時反作用が主要コンセプト
多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装

★アークビショップ(プリースト 3次)
●キャラクター外形
男キャラクター : 粘り強い高位聖職者のイメージ
女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ
●スキルコンセプト
既存の補助スキル強化
アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔係スキル
(駆魔係を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
物理戦闘係スキル

★ウォーロック (ウィザード3次)
●キャラクター外形
戦闘のために動きが楽な服装
大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現
●スキルコンセプト
毒属性魔法追加,念属性魔法強化
何人かのウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
属性組合魔法追加
力強くて破壊的なキャラクター

★メカニック(ブラックスミス 3次)
●キャラクター外形
熟練された整備工のイメージ
上下の一着になった作業服を着ている姿
●スキルコンセプト
製造可能な武器の種類追加
既存の転生スキルに予定されていた自動攻撃装置みたいな製作スキル追加
戦闘より製造と製造アイテムの使用に係わるスキル強化

と、このような設定になっているようです。
現在のところまだ3-2次職のほうはまだ詳細は未定です。
そして3次職の大まかな設定はこちら↓

●2次職から一定の条件を満たすとベースレベルをそのまま引き継ぐ形で転職。
●3次職に転職すると、転生することはできなくなる。
●3次職になると、レベル上限が99から150になる。
●3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。

3次職への転職の条件はまだ未定です。
それと2次→3次は可能ということがわかりますが、
2次→転生→3次が可能かどうかはわかりません・・・。
(ここからは想像)
もしかしたら転生して生きるのか3次職になって生きるのか
二つの道を選ぶことになるのかもしれませんね・・・。
となると、転生キャラを持つ人が3次職をやりたいとなったときに
1からキャラを作り育てなければならないということも出てきます。
転職条件も重要になってくると思うので追って報告しますw

kROでは3-1次職は2008年上半期、3-2次職は下半期に
実装予定とされています。本国での実装はそれ以降となるのは
明らかですが3次職が実装されるのは現実になってきていると
思います。今後情報が入り次第載せていきたいと思います。


追記。

昔チェイサーは実装前ストーカーという名前で考えられていました・・・。
それに負けないくらい危険な名前が!

   ギロチンクロス!!(;゚д゚)ァ....
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